01 · Trzy wydane tytuły
Tworzenie gier przeglądarkowych
Gra przeglądarkowa nie walczy o miejsce na telefonie — otwiera się z linku i po dwóch sekundach ktoś już gra. Mamy trzy wydane tytuły, które tak właśnie działają.
- 120–400 zł/hprototyp
- do 10 dni roboczychdo pierwszej wersji
- 120–400 zł/hrozliczenie godzinowe
Dla kogo
Kto najczęściej to zamawia
- twórcy z pomysłem na małą grę, która ma po prostu wyjść
- marki, które chcą kampanię, w którą się gra, a nie którą się przewija
- targi, szkolenia i wydarzenia potrzebujące atrakcji dostępnej z kodu QR
Co dostajesz
Co dostajesz w ramach tej usługi
- start z linku, bez sklepu i bez instalacji
- jedna gra na telefon, tablet i komputer
- dźwięk, który nie wymaga pobierania
- gra działa dalej po utracie zasięgu
Zakres
Co dokładnie robimy w ramach tej usługi
-
01
Najpierw grywalny rdzeń
Jeśli mechanika nie bawi w surowej wersji, grafika tego nie naprawi. Zaczynamy od tego, co się robi kciukiem.
-
02
Lekka, bo pisana pod grę
Nie ciągniemy gotowych bibliotek ważących więcej niż cała gra. Dlatego start trwa dwie sekundy, nie pół minuty.
-
03
Dźwięk, który nic nie waży
Efekty powstają w trakcie gry i reagują na to, co robisz — bez pobierania paczek dźwięków.
-
04
Sterowanie kciukiem
Jedna ręka, cały ekran jako plansza, żadnych przycisków wielkości ziarna piasku.
-
05
Działa bez zasięgu
Po pierwszym wejściu gra uruchamia się bez internetu i da się ją dodać do ekranu głównego jak zwykłą aplikację.
-
06
Wydanie
Adres www, podgląd w mediach społecznościowych, tablica wyników, statystyki wejść.
Pakiety i ceny
Ile to kosztuje i ile trwa
Ceny są punktem wyjścia dla typowego zakresu. Po rozmowie dostajesz jedną liczbę i jeden termin — nie przedział „od–do”.
-
Prototyp
120–400 zł/h do 10 dni roboczychGrywalny rdzeń do sprawdzenia, czy pomysł działa.
-
Gra promocyjna
wycena po prototypie 4–6 tygodniTwoje kolory, logo, tablica wyników, wydanie pod twoim adresem.
-
Gra autorska
wycena po rozmowie od 12 dniWłasna mechanika, poziomy, dźwięk, zapis postępu.
Wydane
Trzy gry, które już działają
-
crunch the blocks
CRUNCH
Układanka na jeden kciuk. Przesuwasz, łączysz, kruszysz — bez instalacji, bez reklam, otwiera się w sekundę.
-
drop, merge, survive
2048 Blockfall
2048 spotyka Tetris. Bloki spadają, ty je łączysz i pilnujesz, żeby plansza nie wypełniła się do góry.
-
zapal miasto z powrotem
Lantern Thief
Zafira zgasła. Biegniesz po dachach, zapalasz latarnie i przywracasz miastu światło.
Pytania
Gry przeglądarkowe — co pada najczęściej
Dlaczego w przeglądarce, a nie w sklepie z aplikacjami?
Bo pobieranie stumegabajtowej paczki zabija połowę graczy przed startem. Link otwiera się od razu, także z kodu QR na targach czy z reklamy.
Czy zadziała na słabym telefonie?
Tak — celujemy w płynne działanie na sprzęcie sprzed kilku lat i tam też testujemy, nie tylko na najnowszym modelu.
Po co marce gra?
Bo w grę ludzie grają po kilka minut, a reklamę przewijają w sekundę. Przy kampanii gra jest kosztem promocji, nie produktem do sprzedania.
Start bez ryzyka
Tworzenie gier przeglądarkowych — zacznijmy od demo
Nazwa firmy, e-mail i link do obecnej strony. Demo dostajesz w 7 dni roboczych, za darmo i bez umowy — dopiero potem rozmawiamy o zakresie i pieniądzach.
Trzy wydane tytuły. Gra startuje z linku w dwie sekundy.
- Pierwszy krok
- 120–400 zł/h
- Widzisz efekt
- do 10 dni roboczych
- Odpowiadamy w
- 1 dzień roboczy
Kreator otworzy się tutaj, z już zaznaczoną usługą „Gry przeglądarkowe”. Kilka pytań, z których większość to jedno kliknięcie — bez telefonu i bez zakładania konta.
Zaktualizowano