Skip to content
klyosoftware house
Demo Napisz

01 · Trzy wydane tytuły

Tworzenie gier przeglądarkowych

Gra przeglądarkowa nie walczy o miejsce na telefonie — otwiera się z linku i po dwóch sekundach ktoś już gra. Mamy trzy wydane tytuły, które tak właśnie działają.

  • 120–400 zł/hprototyp
  • do 10 dni roboczychdo pierwszej wersji
  • 120–400 zł/hrozliczenie godzinowe
crunch-2ja.pages.dev CRUNCH — układanka z blokami na pełnym ekranie telefonu crunch the blocks

Dla kogo

Kto najczęściej to zamawia

  • twórcy z pomysłem na małą grę, która ma po prostu wyjść
  • marki, które chcą kampanię, w którą się gra, a nie którą się przewija
  • targi, szkolenia i wydarzenia potrzebujące atrakcji dostępnej z kodu QR

Co dostajesz

Co dostajesz w ramach tej usługi

  • start z linku, bez sklepu i bez instalacji
  • jedna gra na telefon, tablet i komputer
  • dźwięk, który nie wymaga pobierania
  • gra działa dalej po utracie zasięgu

Zakres

Co dokładnie robimy w ramach tej usługi

  • 01

    Najpierw grywalny rdzeń

    Jeśli mechanika nie bawi w surowej wersji, grafika tego nie naprawi. Zaczynamy od tego, co się robi kciukiem.

  • 02

    Lekka, bo pisana pod grę

    Nie ciągniemy gotowych bibliotek ważących więcej niż cała gra. Dlatego start trwa dwie sekundy, nie pół minuty.

  • 03

    Dźwięk, który nic nie waży

    Efekty powstają w trakcie gry i reagują na to, co robisz — bez pobierania paczek dźwięków.

  • 04

    Sterowanie kciukiem

    Jedna ręka, cały ekran jako plansza, żadnych przycisków wielkości ziarna piasku.

  • 05

    Działa bez zasięgu

    Po pierwszym wejściu gra uruchamia się bez internetu i da się ją dodać do ekranu głównego jak zwykłą aplikację.

  • 06

    Wydanie

    Adres www, podgląd w mediach społecznościowych, tablica wyników, statystyki wejść.

Pakiety i ceny

Ile to kosztuje i ile trwa

Ceny są punktem wyjścia dla typowego zakresu. Po rozmowie dostajesz jedną liczbę i jeden termin — nie przedział „od–do”.

Nasza stawka na tle freelancerów i agencji

  • Prototyp

    120–400 zł/h do 10 dni roboczych

    Grywalny rdzeń do sprawdzenia, czy pomysł działa.

  • Gra promocyjna

    wycena po prototypie 4–6 tygodni

    Twoje kolory, logo, tablica wyników, wydanie pod twoim adresem.

  • Gra autorska

    wycena po rozmowie od 12 dni

    Własna mechanika, poziomy, dźwięk, zapis postępu.

Wydane

Trzy gry, które już działają

  • crunch the blocks

    CRUNCH

    Układanka na jeden kciuk. Przesuwasz, łączysz, kruszysz — bez instalacji, bez reklam, otwiera się w sekundę.

  • drop, merge, survive

    2048 Blockfall

    2048 spotyka Tetris. Bloki spadają, ty je łączysz i pilnujesz, żeby plansza nie wypełniła się do góry.

  • zapal miasto z powrotem

    Lantern Thief

    Zafira zgasła. Biegniesz po dachach, zapalasz latarnie i przywracasz miastu światło.

Pytania

Gry przeglądarkowe — co pada najczęściej

Dlaczego w przeglądarce, a nie w sklepie z aplikacjami?

Bo pobieranie stumegabajtowej paczki zabija połowę graczy przed startem. Link otwiera się od razu, także z kodu QR na targach czy z reklamy.

Czy zadziała na słabym telefonie?

Tak — celujemy w płynne działanie na sprzęcie sprzed kilku lat i tam też testujemy, nie tylko na najnowszym modelu.

Po co marce gra?

Bo w grę ludzie grają po kilka minut, a reklamę przewijają w sekundę. Przy kampanii gra jest kosztem promocji, nie produktem do sprzedania.

Start bez ryzyka

Tworzenie gier przeglądarkowych — zacznijmy od demo

Nazwa firmy, e-mail i link do obecnej strony. Demo dostajesz w 7 dni roboczych, za darmo i bez umowy — dopiero potem rozmawiamy o zakresie i pieniądzach.

Trzy wydane tytuły. Gra startuje z linku w dwie sekundy.

Pierwszy krok
120–400 zł/h
Widzisz efekt
do 10 dni roboczych
Odpowiadamy w
1 dzień roboczy

Kreator otworzy się tutaj, z już zaznaczoną usługą „Gry przeglądarkowe”. Kilka pytań, z których większość to jedno kliknięcie — bez telefonu i bez zakładania konta.

Zaktualizowano